《巫师3》开发商很努力 正在优化PC及次世代版


最近一段时间,关于《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的谣言一直很猖獗。它们主要涉及不同平台的游戏性能以及它们之间分辨率和帧速率的可能差异。

这些谣言经常被夸大,游戏要到明年才会发布。发展过程中的情况必然会改变。 因此,一些外国媒体直接联系了《巫师3》开发商,希望听到确切的官方声明。

托马斯廷克工作室的高级公关经理这样回答媒体:

“我们的开发团队目前正在努力确保《巫师3》的所有三个版本都优化到最好,包括个人电脑版本、PS4版本和Xbox One版本 对于任何关于PS4或其他版本的帧速率、分辨率和性能的谣言,我们无法给出明确的答案。 “

毫无疑问,这段话表明一切还没有得到证实。每个人都可以对关于游戏质量的谣言一笑置之。

游戏开发者还回答了关于地图大小的问题,因为如前所述,GDC会议技术演示幻灯片显示,《巫师3》中仅有两个区域的实际面积达到了52平方英里。 他们没有直接回答。游戏地图有多大?他们更加强调游戏的角色和情节。根据他们的话,不管游戏世界有多大,没有丰富而有吸引力的内容是没有用的。 他们还说,这里的游戏人物非常真实生动,情节会牢牢抓住你的心,你的选择也很有意义。

每个人都会说自己开发的RPG游戏角色是真实的,但最终他们总是会失望。然而,如果是裁谈会的红色项目说的,也许他们真的可以接近这个理想的目标?