NVIDIA:首个需要光追GPU运行3A游戏将在2023年发售


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本文来自3DMGame

虽然射线追踪刚刚开始,但是有很多3A游戏不支持这项技术,但根据NVIDIA官方摩根麦圭尔的说法,需要被GPU追逐的第一款3A游戏将于2023年上市,距离还有4年的时间。时间。这意味着如果你的显卡不支持光学追逐,那么你就无法运行这款3A游戏。

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McGuire在推特上说:“我预测,需要被GPU追逐的第一批3A游戏将于2023年上市销售,每个游戏平台都将提供加速追光效果。”

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在2023年到来之前,Morgan McGuire表示大多数游戏都会采用追逐和光栅化的方式来渲染图片。大多数使用RTX光学追逐的游戏都使用这种方法,例如《控制》,《地铁:逃离》,《古墓丽影:暗影》和其他未售出的游戏,包括《看门狗:军团》,《赛博朋克2077》,《毁灭战士:永恒》等等。

McGuire还预测,光追逐和光栅化的真正组合将在2024年应用于游戏。该解决方案将带来区域光影,屏幕空间光阴影,光泽反射,光线数据结构和光学追逐音频。完美的粒子碰撞和完美的AI可视性。他说,这种混合应用技术将继续使用到2034年,届时开发人员将转向真正的路径跟踪系统。这意味着如果McGuire的预测是准确的,那么我们预计将在2035年看到完整的3A游戏支持路径跟踪。

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